statePlay

Состояние процесса игры. Обновляет все игровые элементы. Синхронное состояние.

Properties:
Name Type Default Description
key string 'play'

Название состояния.

Source:
See:

Methods

(static) applySkin()

Применяет текущий скин ко всем элементам игры

Source:

(static) create()

Показывает кнопку действия.

Source:

(static) postResize()

Обновляет размер и позицию всех элементов игры.

Source:

(static) render()

Выводит дебаг информацию.

Source:

(static) resumed()

Исправляет элементы игры, которые могли перестать обновляться, когда игра была поставлена на паузу.

Source:

(static) shutdown()

Ресетит все игровые модули по окончанию игры, прячет кнопку действия.

Source:

(static) update()

Обновляет состояние элементов игры, которые не обновляются игрой автоматически.

Source: