Состояние процесса игры. Обновляет все игровые элементы. Синхронное состояние.
Properties:
| Name | Type | Default | Description | 
|---|---|---|---|
| key | string | 'play' | Название состояния. | 
- Source:
- See:
Methods
(static) applySkin()
Применяет текущий скин ко всем элементам игры
- Source:
(static) postResize()
Обновляет размер и позицию всех элементов игры.
- Source:
(static) resumed()
Исправляет элементы игры, которые могли перестать обновляться, когда игра была поставлена на паузу.
- Source:
(static) shutdown()
Ресетит все игровые модули по окончанию игры, прячет кнопку действия.
- Source:
(static) update()
Обновляет состояние элементов игры, которые не обновляются игрой автоматически.
- Source: