Состояние игры, отвечающее за отображение главного меню игры. Синхронное состояние.
Properties:
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
key |
string
|
'menu' | Название состояния. |
- Source:
- See:
Methods
applySkin
applySkin
applySkin
create
create
create
postResize
postResize
postResize
render
render
render
shutdown
shutdown
shutdown
(static) applySkin()
Применяет текущий скин ко всем элементам игры
- Source:
(static) applySkin()
Применяет текущий скин ко всем элементам игры
- Source:
(static) applySkin()
Применяет текущий скин ко всем элементам игры
- Source:
(static) create()
Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.
- Source:
(static) create()
Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.
- Source:
(static) create()
Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.
- Source:
(static) postResize()
Обновляет размер и позицию всех элементов игры.
- Source:
(static) postResize()
Обновляет размер и позицию всех элементов игры.
- Source:
(static) postResize()
Обновляет размер и позицию всех элементов игры.
- Source:
(static) shutdown()
Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.
- Source:
(static) shutdown()
Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.
- Source:
(static) shutdown()
Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.
- Source: