stateMenu

Состояние игры, отвечающее за отображение главного меню игры. Синхронное состояние.

Properties:
Name Type Default Description
key string 'menu'

Название состояния.

Source:
See:

Methods

(static) applySkin()

Применяет текущий скин ко всем элементам игры

Source:

(static) applySkin()

Применяет текущий скин ко всем элементам игры

Source:

(static) applySkin()

Применяет текущий скин ко всем элементам игры

Source:

(static) create()

Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.

Source:

(static) create()

Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.

Source:

(static) create()

Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.

Source:

(static) postResize()

Обновляет размер и позицию всех элементов игры.

Source:

(static) postResize()

Обновляет размер и позицию всех элементов игры.

Source:

(static) postResize()

Обновляет размер и позицию всех элементов игры.

Source:

(static) render()

Выводит дебаг информацию.

Source:

(static) render()

Выводит дебаг информацию.

Source:

(static) render()

Выводит дебаг информацию.

Source:

(static) shutdown()

Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.

Source:

(static) shutdown()

Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.

Source:

(static) shutdown()

Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.

Source: