Состояние игры, отвечающее за отображение главного меню игры. Синхронное состояние.
Properties:
| Name | Type | Default | Description | 
|---|---|---|---|
| key | string | 'menu' | Название состояния. | 
- Source:
- See:
Methods
applySkin
            
                
applySkin
            
                
applySkin
            
                
create
            
                
create
            
                
create
            
                
postResize
            
                
postResize
            
                
postResize
            
                
render
            
                
render
            
                
render
            
                
shutdown
            
                
shutdown
            
                
shutdown
            
        (static) applySkin()
Применяет текущий скин ко всем элементам игры
- Source:
(static) applySkin()
Применяет текущий скин ко всем элементам игры
- Source:
(static) applySkin()
Применяет текущий скин ко всем элементам игры
- Source:
(static) create()
Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.
- Source:
(static) create()
Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.
- Source:
(static) create()
Включает эмиттер карт, показывает главное меню и лого.
- Source:
(static) postResize()
Обновляет размер и позицию всех элементов игры.
- Source:
(static) postResize()
Обновляет размер и позицию всех элементов игры.
- Source:
(static) postResize()
Обновляет размер и позицию всех элементов игры.
- Source:
(static) shutdown()
Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.
- Source:
(static) shutdown()
Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.
- Source:
(static) shutdown()
Отключает эмиттер карт, прячет главное меню и лого.
- Source: