Состояние игры, отвечающее за загрузку.
Загружает ассеты и создает соединение с сервером.
Асинхронное состояние.
Properties:
| Name | Type | Default | Description | 
|---|---|---|---|
| key | string | 'boot' | Название состояния. | 
- Source:
- See:
Members
Methods
(static) loadAllColors(key1, key2, path1, path2, widthopt, heightopt, framesopt)
Загружает спрайты по шаблону 'key1_color_key2', 'path1_color_path2', [width], [height], [frames],
где color это цвета из stateBoot.colors.
- Source:
Parameters:
| Name | Type | Attributes | Description | 
|---|---|---|---|
| key1 | string | ||
| key2 | string | ||
| path1 | string | ||
| path2 | string | ||
| width | number | <optional> | |
| height | number | <optional> | |
| frames | number | <optional> | 
(static) updateLoadText(text)
Обновляет загрузочный текст.
- Source:
Parameters:
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| text | string | загрузочный текст |