new ConnectionManager()
Модуль, отвечает за общение между клиентом и сервером.
Основан на Eureca.Client.
По готовности клиента, меняет статус игры на menu
.
Модуль, отвечает за общение между клиентом и сервером.
Основан на Eureca.Client.
По готовности клиента, меняет статус игры на menu
.